D7 - Developer - программирование на Delphi
Меню
Игры

Tank Rush v. 1.02

Tank Rush 2D игра по мотивам известных "танчиков" - "Battle City".

Разработчики:
Monolife - идея, программирование
Georg Destroy - графика, дизайн.
Pl@zmer, MonoLife - музыка, аранжировка, звуки.

При разработке использованы:
Asphyre eXtreme - компоненты Delphi для работы с графикой.
Библиотеки BASS для работы со звуком.
Некоторые звуки заимствованы с сайта The Freesound Project.
Модули для работы с изображениями PNG в Delphi.

Внимание! Требуемое минимальное разрешение экрана 1024х768.



Возможности игры:
  • Загружать карты, созданные самими в специальном редакторе карт "Map Creator for Tank Rush game" (прилагается с игрой).
  • Выбирать любую карту из списка с предосмотром.
  • 3 уровня сложности.
  • Отключаемая озвучка различных событий.
  • Несколько наборов клавиш управления танком для обоих игроков.
  • Играть вдвоем на одной клавиатуре против компьютера.
  • Переключение между полноэкранным и оконным режимами.
В дистрибутиве уже имеются несколько карт и некоторое количество тайлов (объектов для карты). Пополнять карты и тайлы Вы можете сами, используя редактор карт.

Скриншоты:

Меню

Игра

Таблица рекордов

Описание:
Защитить свой танк и базу База от вражеских танков. Уничтожить все танки противника.
Изначально игроку дается 3 жизни. Если взорвана база или кончаются жизни у игроков, игра заканчивается, игрок выходит в главное меню.

Количество вражеских танков и их разнообразие увеличивается в зависимости от выбранного уровня сложности игры.
Если выбран легкий (Easy) уровень игры, то вражеские танки при определенном приближении к базе или бонусу не обращают на них внимания.
При попадании игроков друг в друга движение танков игроков на время "замораживается".
После успешного прохождения карты загружается следующая карта и Вы можете продолжать игру. При этом количество жизни переносится в следующий уровень (карту) из предыдущего. Остальные возможности танка обнуляются.

При прохождении 10 карт игрока ждет небольшой сюрприз!

Начать игру: в главном меню выберите из списка карту и нажмите кнопку "Start" - клавиша Enter
Выйти в главное меню во время игры или паузы (клавиша Pause): нажмите кнопку "Menu" внизу игрового поля или нажмите клавишу Esc.
Закрыть приложение во время игры или паузы: нажмите красную кнопку в правом верхнем углу.
Выбрать другой набор клавиш управления танком: кликните по кнопке со стрелкой Выбор управления.
Выбрать клавишу для выстрела: кликните по соответствующему полю Клавиша стрельбы с названием клавиши для каждого игрока.

Танки противника

Простой танк Простой танк - 1 жизнь, ни каких особенностей.
Бронированный танк Бронированный танк - 3 жизни, стреляет не часто, ездит медленно.
Быстрый танк Быстрый танк - 1 жизнь, быстро стреляет, быстро ездит.
Танк-призрак Танк-призрак - 2 жизни. При наличии 2 и более жизней может проходить сквозь любые препятствия. Скорость стрельбы средняя.

Бонусы
Бонусы могут брать как игроки, так и танки противника (боты).
Бонус Ракета Ракета - взяв ее, танк может уничтожать усиленные блоки (препятствия), и со 2-го раза супер-блоки, с одного раза уничтожать бронированные танки и танки-призраки, а также, танки, имеющих больше 1 жизни.
Бонус Жизнь Жизнь - прибавляет танку 1 жизнь.
Бонус Бомба Бомба (знак радиации) - уничтожает все танки, присутствующие на игровом поле.
Бонус Канистра Канистра - для игрока увеличивается скорость, для врага - враг становится "быстрым танком".
Бонус Броня Броня (щит) - игрок получает дополнительно 3 слоя брони, враг - становится бронированным танком.
Бонус Танк-призрак Танк-призрак - если взял игрок, то все танки-призраки, находящиеся на игровом поле, теряют свойства прохождения сквозь стены. Если враг - становится танком-призраком.
Бонус Часы Часы - на время "замораживается" движение танков.
Бонус Пулемет Пулемет - ускорение стрельбы.
Бонус Заграждение Заграждение (противотанковый ёж) - если взял игрок, то вокруг базы на время появляется непробиваемая, непроходимая стена (для танков-призраков нет преград). После окончания действия бонуса стены вокруг базы восстанавливаются. Если этот бонус взял враг всякое ограждение вокруг базы исчезает до тех пор, пока игрок снова не возьмет этот бонус.
Бонус Каска Каска - дает не некоторое время неуязвимость танку.
Бонус Портал Портал - для каждого уровня сложности существует определенное количество порталов. Портал служит для защиты базы от нападения и активируется на месте базы при попадании в нее снаряда. Деактивируется портал при въезде в него любого танка. Игрок также может вызвать и использовать портал, при этом, место материализации игрока на карте почти непредсказуемо. Собирая этот бонус вы увеличиваете запас порталов. Если враг подберет этот бонус то мгновенно перенесется в любое место на карте.

Типы препятствий
По своим свойствам препятствия делятся на проходимые и непроходимые, разбиваемые с двух и более раз. Также имеются области, по которым можно проехать (подложка) или под которыми можно проехать, к примеру, маскировочные сетки.
Внешний вид препятствий и областей зависит от Вашей фантазии и навыков к рисованию. См. краткий мануал к редактору карт.

Приятной игры!

Назад...